《CSGO小菜逼的快乐哲学》以自嘲口吻,拆解“菜”与“快乐”的关联,作者坦然承认自己游戏水平欠佳,却强调对待游戏的认真态度:即便枪法拉胯、走位笨拙,仍会钻研地图细节、琢磨战术配合,在每一次小进步里收获满足,于他而言,CSGO的乐趣从不是碾压对手的 *** ,而是沉浸其中的专注,以及认真投入后,无关胜负的纯粹快乐。
作为一名在CSGO里摸爬滚打了半年仍徘徊在白银段位的“小菜逼”,我对这款游戏的理解,可能和那些大地球选手截然不同,他们眼里的CSGO是精准的预瞄、极致的控枪和默契的战术配合,而我眼里的CSGO,是“哇这枪怎么又飘上天了”“刚才那个敌人从哪冒出来的”“队友别骂了我下次不敢rush了”的大型实时迷惑现场。
之一次打开CSGO时,我信心满满:不就是射击游戏吗?凭我玩过几百小时FPS手游的经验,不说carry全场,至少也能混个中流水平,结果之一局匹配,我握着AK-47像握着一根烧火棍,子弹全打在敌人脚边的地板上,自己被对面的USP一枪爆头时,屏幕上还弹出“您已被击杀”的提示,我甚至没看清敌人的位置,队友的语音里传来一声悠长的“哎——”,那语气里的失望,比我掉段还让我难受。
从那以后,我就踏上了“小菜逼”的进阶之路,我在死亡竞赛里练压枪,对着墙壁扫射,看着子弹从“天女散花”慢慢变成勉强能聚成一个小圆圈,能高兴半天;我在创意工坊里练瞄准,跟着bot的移动轨迹反复预瞄,结果转头到实战里,还是会被突然出现的敌人吓得手一抖,子弹直接飞到地图外面;我甚至去B站看职业选手的教学视频,学着他们的站位和预瞄点,可到了游戏里,要么找不到那个点位,要么蹲在那里半天,敌人从另一个方向冲过来把我秒了。
队友们对我的态度也很微妙,有时候遇到脾气好的,会在语音里耐心指导:“兄弟,你别站那么靠前,先架住这个路口”“AK要压枪,往下拉鼠标”;有时候遇到急性子的,就会直接开喷:“你这菜逼会不会玩?不会玩就别来坑人”“赶紧退了吧,我们四打五还能赢”,一开始我会委屈,甚至想卸载游戏,但转头想想,自己确实菜,被骂也是应该的,可越菜我越不服气,就想证明自己哪怕是小菜逼,也能有发光的时候。
终于,在一次匹配里,我迎来了人生高光,那是一局残局,队友全死了,只剩下我一个人,对面还有三个,我握着一把USP,躲在dust2的A包点箱子后面,心脏狂跳,之一个敌人冲过来时,我闭着眼开了一枪,居然爆头了!第二个敌人从另一个方向摸过来,我靠着刚才记住的预瞄点,提前开枪,又带走一个,剩下最后一个,我屏住呼吸,听着他的脚步声慢慢靠近,在他露出身位的瞬间,连开三枪,终于把他击杀,屏幕弹出“1v3残局获胜”的提示时,队友的语音里突然爆发出欢呼:“牛啊兄弟!刚才那波太帅了!”我坐在电脑前,手还在抖,眼泪差点掉下来——原来小菜逼也能有carry的时候。
现在我还是那个白银段位的小菜逼,还是会经常被敌人爆头,还是会在rush的时候迷路,还是会被队友偶尔吐槽,但我不再觉得菜是一件丢人的事了,CSGO对我来说,从来不是为了冲分、为了证明自己有多厉害,而是每一次击杀的小惊喜,每一次和队友配合成功的小开心,每一次从失败里学到一点技巧的小进步。
毕竟,不是每个人都能成为职业选手,不是每个人都能打上大地球,做一个CSGO小菜逼也挺好的,我菜,但我玩得认真;我菜,但我乐在其中,说不定哪天,我这个小菜逼也能在白银局里,打出属于自己的精彩时刻呢?
