在《王者荣耀》里,有不少让玩家头疼的“恶心”英雄,比如东皇太一,凭借无解的大招压制,能强行绑定敌方核心,配合队友完成击杀,让对手毫无操作空间;还有蔡文姬,持续的高额回血和控制技能,能把残血队友奶回满状态,团战中极大提升己方续航,让敌人的输出打了水漂,盾山的举盾格挡能免疫多数远程伤害,还能把敌人背回己方阵营,打乱敌方阵型,这些英雄凭借独特机制,常让对手感到棘手不已。
在王者荣耀的峡谷里,总有一些英雄,他们或许不是爆发更高的,也不是最肉的,但却能让对手在对局中体验到“被支配的恐惧”——他们或是拥有无解的控制链,或是能凭借机制无限消耗,又或是总能在你意想不到的时候搞心态,这些英雄常被玩家调侃为“最恶心”的存在,今天就来盘点一下那些让人又爱又恨的“毒瘤”英雄。
要说峡谷里的“折磨王”,东皇太一绝对榜上有名,这个英雄的核心机制“堕神契约”简直是所有花里胡哨英雄的克星——只要被他咬住,无论你是秀翻天的韩信、露娜,还是输出爆炸的后羿、鲁班,都只能原地罚站,眼睁睁看着自己被队友集火,更让人无奈的是,东皇太一前期凭借三个法球的吸血效果,能在野区和河道肆无忌惮地回血,你打他半天,他吸两口血又满了,想抓他抓不死,不抓他又会一直骚扰你的野区和线上,简直是“癞皮狗”一样的存在,尤其是当东皇太一配上张良,那“东皇加张良,神仙也难扛”的组合,能让对手的C位全程体验“黑屏套餐”,心态直接炸穿。
如果说东皇太一的恶心是“硬控到底”,那么庄周的恶心就是“你控不住我,我还能恶心你”,作为峡谷里的“解控大师”,庄周的被动和大招能解除自身和队友的所有控制,还能减少受到的伤害,当你好不容易攒好一套技能想控住敌方C位时,庄周一个大招直接化解,让你的所有操作都变成“无用功”,更气人的是,庄周还能凭借自身的减速和持续伤害,黏着你不断消耗,你打他吧,他滑溜溜的根本抓不住;不打他吧,他又一直在你身边嗡嗡叫,像个甩不掉的“牛皮糖”,尤其是在团战中,庄周的存在能让敌方的控制链形同虚设,看着自己精心布置的控制被轻松化解,那种无力感真的让人抓狂。
除了控制型英雄,消耗型英雄同样让人头疼,而扁鹊就是其中的代表,这个英雄的核心在于他的“毒药”机制,普通攻击和技能都能给敌人叠加中毒层数,层数越高,伤害越高,还能持续掉血,前期对线时,扁鹊就靠着不断给你叠毒,让你只能躲在塔下不敢出来,一旦血量不健康,他就会越塔强杀,到了后期,扁鹊的大招能根据中毒层数造成巨额伤害,同时还能给队友回血,简直是“又奶又毒”的全能选手,最恶心的是,扁鹊的毒很难被完全解除,只要被他摸到几下,就会一直掉血,被迫回家补给,从而丢失线上的经济和经验,这种慢性折磨真的让人心态崩溃。
还有一个不得不提的英雄就是程咬金,这个英雄的“赖皮”程度丝毫不亚于东皇太一,凭借大招的超高回血效果,程咬金能在残血时瞬间回满状态,让对手的所有输出都打了水漂,前期对线时,程咬金就靠着自身的坦度和回血,不断骚扰敌方线上,你打他吧,他残血了开个大又回来了;不打他吧,他就一直推你的塔,偷你的野,到了后期,程咬金更是能化身“带线狂魔”,一个人牵制敌方三四个人,让对手进退两难——去抓他吧,不一定能打死,还会耽误团战;不去抓他吧,他能把你的高地塔都推了,这种“打不死、赶不走”的特性,让程咬金成为了很多玩家的“噩梦”。
这些所谓的“恶心”英雄,本质上都是机制设计的体现,他们的存在,既丰富了游戏的战术多样性,也让对局充满了不确定性,或许在被他们折磨时,我们会气得咬牙切齿,但当自己使用这些英雄取得胜利时,又会觉得无比畅快,这正是王者荣耀的魅力所在——没有最强的英雄,只有最强的玩家,只要掌握了正确的应对 *** ,再“恶心”的英雄也能被克制,毕竟,峡谷的乐趣,不就在于这种互相博弈、斗智斗勇的过程吗?
